Oculus Quest 1, Oculus Quest 2 VR ¶Ç´Â Rift S ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿ë ·Õ ½ºÆ½ µà¾ó ÇÚµé ÀͽºÅÙ¼Ç ±×¸³ Beat Saber Games
Ư¡:
1. Çâ»óµÈ ºñÆ® °ÔÀÓ °æÇè: È®Àå ÇÚµéÀº Oculus Äù½ºÆ®, Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® s ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾úÀ¸¸ç, ºñÆ® °ÔÀÓÀ» Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù, ¼±¼ö¿¡°Ô VR °æÇèÀ» °ÈÇÏ´Â Àý´Ü »óÀÚ¿¡ ÀÖ´Â °¡º¿î ¸·´ë±â¸¦ ºÙµé±âÀÇ °¨°¢À» ÁÖ´Â.
2. È®°íÇÑ ÀÓ¸í: Oculus Quest1/2 (rift s) °üÁ¦»ç¸¦ À§ÇÑ ´ãÇÕ ¹æ¹ý ¹× Àå½Ã°£ ¼ÕÀâÀÌ´Â ¾ÆÁÖ È®°íÇÑ °ÉÀÌ ±×¸®°í ¹Ýº¹ °á¹Ú¿¡ ÀÇÇØ °íÃÄÁý´Ï´Ù. È®Àå µÈ ÇÚµéÀÌ ÈûÀ¸·Î Èçµé¸®´Â °æ¿ì¿¡µµ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ³¯¾Æ ´Ù´Ï´Â °Í¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
3. º¸È£ µðÀÚÀÎ: ¼ÕÀâÀÌ¿Í Äù½ºÆ® 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ »çÀÌÀÇ Á¢ÃË ºÎºÐÀº ½Ç¸®ÄÜ ½ºÆ®¸³¿¡ ÀÇÇØ º¸È£µË´Ï´Ù. ÀÌ µðÀÚÀÎÀº Âû»ó¿¡¼ Äù½ºÆ® 2 Á¢ÃË °üÁ¦»ç¸¦ À§ÇØ º¸È£ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù, ±×¸®°í Äù½ºÆ® 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â Äù½ºÆ® 2¸¦ À§ÇØ ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ÇÚµé ºê·¡Å¶Àº ´À½¼ÇÏÁö ¾Ê°í ÇÔ²² ´Ü´ÜÈ÷ Á¢ÂøµË´Ï´Ù.
4. ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ ±×¸³: ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ ¹× Á¾·Á »çÀÌ Á¢ÃË ºÎºÐÀº ¾ÆÁÖ ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ °íÇ°Áú °¹¼Ø, ¶¡À» Èí¼öÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¹Ì²ô·¯ÁüÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù ¸¸µì´Ï´Ù, ±×¸®°í ±×¸³À» ¾ÈÁ¤½Ãŵ´Ï´Ù.
5. °¡µ¿ °¡À̵å: »ç¿ë Àü¿¡ Áö½Ã ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. ¼³Ä¡ Á¦Ç° ÇÊ¿ä°¡ ¾È³» ´Ü°èº° Áöħ¿¡ µû¶ó. Oculus Äù½ºÆ® 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ Æ÷ÇÔÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¸í¼¼:
ȣȯ ¸ðµ¨: Oculus Äù½ºÆ®, Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® s
»ç¿ëÇϱ⠽¬¿î:
1. »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀû ÀÎ °üÁ¡¿¡¼ ¼³°è, ÇÚµéÀº µÎ ´Ü°è¿¡¸¸ ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ù°, Oculus Äù½ºÆ® (¸®ÇÁÆ® s) ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹× ¿¬Àå ÇÚµéÀ» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¸ÅÁ÷ ¹êµå¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
3. ±× ¶§, ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ¿¡ ¿¬°á ¼ÕÀâÀ̸¦ ³ª¸£½Ê½Ã¿À.
Æ÷Àå ¸ñ·Ï:
¶óÀÌÆ® ÇÚµé * 2
ÈÄÅ© ¾Ø ·çÇÁ ½ºÆ®·¦ * 2
¿¬°á·Îµå * 1
»ç¿ëÀÚ °¡À̵å * 1
Âü°í:
1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ ƯÁ¤ Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÇØÇϽʽÿÀ.
2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤ ¶§¹®¿¡, Á¦Ç°¿¡´Â ¸î¸î Å©±â Æ÷¿ë·ÂÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.