¼³¸í:
ÀÌ ´ëü Oculus 2 Çìµå¼Â ¾ó±¼ ´« Äí¼ÇÀº Oculus2 ¿ÃÀοø VR °ÔÀÓ Çìµå¼Â¿¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¸Â½À´Ï´Ù. ÁÁÀº ´« µ¤°³ ±³Ã¼·Î ÁÁÀº ½Ã¾ß¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ºûÀÇ ¼Õ½ÇÀ» ¹æÁöÇϱâ À§ÇØ ÇÏÀÌÅ×Å© µðÀÚÀÎÀ» »ç¿ëÇϽʽÿÀ. ÀÌ ¾ó±¼ Æеå VR ¾×¼¼¼¸®´Â ¸Ó¸® ¾Ð·ÂÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¿À·§µ¿¾È Oculus s 2 VRÀ» »ç¿ëÇÑ ÈÄ¿¡µµ ¾Ð¹Ú°¨À» ´À³¢Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¾ó±¼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ºê·¡Å¶°ú ¶óÀÌÅ©¶ó ¾ó±¼ Æеå´Â ¼³Ä¡ ¹× ±³Ã¼°¡ ½±°í ºü¸¨´Ï´Ù. ¾ó±¼ Áö¿øÀº ABS·Î ¸¸µé¾îÁ® ´õ ¸¹Àº °ø°£À» Á¦°øÇÏ¿© VR °æÇèÀ» Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù.
»ç¾ç:
À̸§: VR ÆäÀ̽º Ä¿¹ö/ÆäÀ̽º Äí¼Ç/ÆäÀ̽º Æеå
ÀçÁú: ABS + ¶óÀÌÅ©¶ó ¿ø´Ü
»ö»ó: ºí·¢
ȣȯ °¡´É: ForOculus 2 VR ¾È°æ
Á¦Ç° ¸ñ·Ï:
Oculus2 VR ÆäÀ̽º Ä¿¹ö * 1
Á¦Ç° ¼¼ºÎ Á¤º¸ ´õ º¸±â
1. ¿Ïº®ÇÑ °æÇè: ÀÌ ´ëü 2 Çìµå¼Â ¾ó±¼ ´«Àº oculus2 ¿ÃÀοø VR °ÔÀÓ¿ë Çìµå¼Â¿¡ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¸Â½À´Ï´Ù. ÁÁÀº ´« µ¤°³ ±³Ã¼·Î ÁÁÀº ½Ã¾ß¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÷´Ü µðÀÚÀÎÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ºû ¼Õ½ÇÀ» ¹æÁöÇÏ°í ÇǺο¡ ÁÁÀº ´À³¦À» ÁÝ´Ï´Ù.
2. ȣȯ °¡´É: VR ¾È°æ Æеå Ä¿¹ö ¾×¼¼¼¸®´Â Oculus2 VR °ÔÀÓ Çìµå¼Â°ú ȣȯµË´Ï´Ù. ¶óÀÌÅ©¶ó Á÷¹°Àº ¹°·Î ´Û°í Çó±¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼¼Ã´ ÈÄ ³¯Ä«·Î¿î ¹°Ã¼°¡ ±ÜÈ÷°Å³ª ±¸¸ÛÀÌ ¶Õ¸®Áö ¾Êµµ·Ï Á¦ ½Ã°£¿¡ °ÇÁ¶½ÃÄѾßÇÕ´Ï´Ù.
3. Æí¾ÈÇÑ Æк긯: Æí¾ÈÇÏ°í ¾ó±¼ Æеå´Â ¶óÀÌÅ©¶ó Æк긯À¸·Î ¸¸µé¾îÁ® VR Çìµå¼ÂÀ» °ÇÁ¶ÇÏ°Ô À¯ÁöÇÏ°í ±ä VR °æÇèÀ» ´õ¿í Æí¾ÈÇÏ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
4. ¿Ïº®ÇÑ µðÀÚÀÎ: ÆäÀ̽º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ºê·¡Å¶ ¹× ¶óÀÌÅ©¶ó Æеå´Â ¼³Ä¡ ¹× ±³Ã¼°¡ ºü¸£°í ½±½À´Ï´Ù. ¾ó±¼ ÁöÁö´ë´Â ABS·Î Á¦ÀÛµÇ¾î »ç¿ë °ø°£À» ³ÐÈ÷°í VR °æÇèÀ» Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù.
5. °£ÆíÇÑ Àû¿ë ¹× Á¦°Å: VR ¾ÆÀÌ ÆÐµå ¾×¼¼¼¸®´Â ¿¬°á ¹× Á¦°Å°¡ ¿ëÀÌÇϸç Çìµå¼Â¿¡ ¸ÕÁö, Ãæµ¹ ¹æÁö, ±ÜÈû ¹æÁö ¹× ¸¶¸ð°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù. VRÀ» Æí¾ÈÇÏ°Ô Áñ±â±â¿¡ ¸Å¿ì Æí¸®ÇÕ´Ï´Ù.