Oculus Quest 2 VR ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿ë º¸È£ Ä¿¹ö, ½Ç¸®ÄÜ Ä¿¹ö ÇÚµé ±×¸³ ½© ³ÊŬ ½ºÆ®·¦, ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¿ë VR ¾×¼¼¼¸®
Ư¡:
1. Àü¹®ÀûÀÎ µðÀÚÀÎ: ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÚµé Ä¿¹öÀÇ µðÀÚÀÎÀº ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 VR ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ Ÿ°Ý, ±ÜÈû ¹× ´õ·¯¿öÁö´Â °ÍÀ» ¹æÁö ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯¿¬ÇÏ°í Á¶Àý °¡´ÉÇÑ ¼Õ¸ñ ½ºÆ®·¦ ´öºÐ¿¡ VR ¹«¾ð°¡¸¦ ´øÁú ¶§ ÄÁÆ®·Ñ·¯ Ç®¸± ¿°·Á°¡ ´õ ÀÌ»ó ¾øÀ¸¹Ç·Î ħ¼ö°¨ÀÌ Å©°Ô Çâ»óµË´Ï´Ù.
2. °íÇ°Áú ¼ÒÀç: ±×¸³ Ä¿¹ö´Â °íÇ°Áú TPU Çöó½ºÆ½, ¹Ì²ô·³ ¹æÁö, ³»±¸¼º, Æí¾ÈÇÏ¿© °ÔÀÓÀÇ Àç¹Ì¸¦ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¶Àý °¡´ÉÇÑ Åº¼º º§Æ®´Â ź¼º Á÷¹°°ú ½Ç¸®ÄÜ ¼öÁö·Î ¸¸µé¾îÁ® ³»¸¶¸ð¼º, ź¼º ¹× ¹Ì²ô·³ ¹æÁö ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ¼³Ä¡ ¹× Á¦°Å: ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¾ÈƼ µå·Ó ÇÚµé ½ºÆ®·¦ °íÁ¤ ÀÇÇØ ÈÄÅ© ·çÇÁ. ÇÚµé Ä¿¹ö¿¡´Â 5 °³ÀÇ Á¶Àý °¡´ÉÇÑ °íÁ¤ ÀåÄ¡°¡ ÀÖÀ¸¸ç, °¢ »ç¶÷ÀÇ ¼Õ¹Ù´ÚÀÇ Å©±â¿¡ µû¶ó Á¶ÀÓÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ »ç¿ë ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. Á¦Ç°Àº Á¶¸³Çϱ⠽±½À´Ï´Ù.
4. ¿Ü°ü Àΰ£È µðÀÚÀÎ: º¸È£ ½©ÀÇ Áú°¨Àº ¸¶ÂûÀ» Áõ°¡½ÃÅ°°í, ´õ ³ªÀº ±×¸³À» Á¦°øÇÏ°í, °ø±â È帧À» Áõ°¡½ÃÅ°°í, ¶¡À» ¹èÃâÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¾àµÈ ±¸¸ÛÀº ¿ø·¡ ¼Õ¸ñ ¹êµå¸¦ Á¦ÀÚ¸®¿¡ °íÁ¤ÇÏ¿© ¾ÈÀü¼ºÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. Âü°í: ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â Á¦Ç° ÆÐÅ°Áö¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù!
¸í¼¼:°íÇ°Áú Àç·á:
1. ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÚµé Ä¿¹ö´Â °íÇ°Áú ȯ°æ TPU Çöó½ºÆ½À¸·Î ¸¸µé¾îÁý´Ï´Ù.
2. Á¶Àý °¡´ÉÇÑ Åº¼º ¹êµå´Â ³»¸¶¸ð¼º, ź¼º ¹× ¹Ì²ô·³ ÀúÇ×¼ºÀ» °¡Áø ź¼º Á÷¹°°ú ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁý´Ï´Ù.
¼³Ä¡:
1. ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í µå·Ó ¹æÁö ÇÚµé Ä¿¹ö´Â ÈÄÅ© ¹× ·çÇÁ·Î °íÁ¤µË´Ï´Ù.
2. ÇÚµé ½½¸®ºê´Â 3 À§Ä¡ Á¶Àý ¹× °íÁ¤ ÀåÄ¡·Î ¹¿© ÀÖÀ¸¸ç, °¢ »ç¶÷ÀÇ ¼Õ¹Ù´ÚÀÇ Å©±â¿¡ µû¶ó Á¶ÀÓÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ¼³¸í¼¸¦ º¼ »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ Á¦Ç°Àº ¸ðÀÌ°Ô ¾ÆÁÖ.
Æ÷Àå ¸ñ·Ï:2 x ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÚµé Ä¿¹ö
4 x ź¼º ¹êµå
4 x ÈÄÅ© ¹× ·çÇÁ ½ºÆ®¸³
2 x ½ºÇÁ¸µ ¹öŬ
1 x ¼³¸í¼
Âü°í:1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ ƯÁ¤ °øÂ÷°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¾çÇØ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤À¸·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°ÀÇ Å©±â Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.