[Oculus Quest 2] ÀÌ ÀÎü °øÇÐÀû Çìµå ½ºÆ®·¦Àº Oculus Quest 2 VR Çìµå¼Â°ú ¿Ïº®ÇÏ°Ô È£È¯µË´Ï´Ù. ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù ºÐ¸®Çü ¹èÅ͸® ºê·¡Å¶ ½±°Ô ¿¬°á º¸Á¶º£Å͸® ±×°Í¿¡ È®Àå ³îÀÌ ÀÎ ¾×¼¼¼¸®°¡ ÀÖ¾î¾ßÇÕ´Ï´Ù Äù½ºÆ®¸¦ 2. [VR Çìµå¼Â & amp; Àü¿ø ¹èÅ͸® ¿¹ºñ ÃæÀü±â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾ÊÀ½ <;br/> Á¶Á¤ °¡´ÉÇÑ µðÀÚÀÎ] ´Ü¼øÈ÷ ¸Ó¸®¿¡ ¸Â°Ô µÞ¸é¿¡ ¼ÕÀâÀ̸¦ Á¶Á¤, »çÁ¤ ¼ºÀÎ ¶Ç´Â ¾ÆÀ̵éÀ» À§ÇØ ¸ðµÎ¸¦ ÀûÇÕÇÏ°Ô Àû´çÇϽʽÿÀ. ±×¸®°í ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ ¾ÈÁ¤¼º°ú ¾È¶ôÀ» Áõ°¡Çϱâ À§ÇÏ¿© ÃÖ°í ¸Ç À§ °á¹ÚÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. VR °ÔÀÓ ¾ÖÈ£°¡¸¦ À§ÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ¾È¶ôÇÑ ¼±¹°. <br/>[¾È¶ôÇÑ Âø¿ë] ¾ÈÂÊÀ¸·Î ¿¬¾àÇÑ PU ±â¾ï °ÅÇ°À» °¡Áø Æ°Æ°ÇÏ°í °æ·® ¾Æbs Çöó½ºÆ½À» °¡Áø Oculus Äù½ºÆ® 2 vr¸¦ À§ÇÑ ¸Ç À§ °á¹Ú¿¡´Â ¸Ó¸®¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³ôÀº ¾ÈÁ¤¼º ü°è°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù ¿À·£ ½Ã°£ µ¿¾È. ¼³Ä¡ ÈÄ º¸Á¶º£Å͸®, ¿Ïº®ÇÏ°Ô ±ÕÇü ¹«°Ô Oculus Äù½ºÆ® 2, ´õ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Âø¿ëÇÏ¸é ¸Ó¸® ´ç½ÅÀÌ ¼¼°èÀÇ vr¿¡¼ ´õ immersed Çã¿ëÇÏ. <br/>[¼³Ä¡ÇÏ°Ô ½¬¿î] ´Ü¼øÈ÷ ¸Ç À§ °á¹ÚÀÇ µÚ¿¡ ºÎ·ù¸¦ ºÙÀÌ°í ´ç½ÅÀÇ ¸Ó¸®µµ ÀûÇÕÇϱâ À§ÇÏ¿© ¼ÕÀâÀÌ ¹× ³ªÀÏ·Ð ¹öŬÀ» Á¶Á¤Çؼ ¸î ºÐ ¾È¿¡ ¼³Ä¡ÇØ, ±×·± ´ÙÀ½ VR °ÔÀÓ ¼¼°è¿¡¼ Áñ±â°í ¸ôÀÔ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. º¸È£ ½ºÆùÁö Æеå´Â ³ªÀÏ·Ð ¹öŬ¿¡ ÀÇÇØ ¹êµå¿¡ °íÁ¤µÇ¾î ¾ðÁ¦µçÁö û¼Ò¸¦ À§ÇØ Á¦°Å ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.<;br/>[°ÔÀ̸Ӹ¦À§ÇÑ ÈǸ¢ÇÑ ¼±¹°] VR °ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇϴ ģ±¸ ¹× °¡Á·À»À§ÇÑ ÈǸ¢ÇÑ ¼±¹°. VR °ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇϴ ģ±¸ ¹× °¡Á·À»À§ÇÑ È¯»óÀûÀÎ ¼±¹°. ´ç½ÅÀÇ ¸Ó¸®¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¿ì¸®ÀÇ Æ°Æ°ÇÑ ¿¬¾àÇÑ Â¥ÀÓ»õ À̾îÆù °á¹ÚÀ» °¡Áø °ÔÀÓÀ» Áñ±â½Ê½Ã¿À. º¸³»±â ¹× °¡±î¿î »ç¶÷µéÀ»À§ÇÑ »ç¶ûÀ» °øÀ¯ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.<;br/> »ö±ò: ¹é»ö <;br/> ¹°ÀÚ: ¾Æbs Çöó½ºÆ½ <;br/> Æ÷Àå ³»¿ë: br; br/>1 * Oculus Äù½ºÆ® 2 ¸Ç À§ °á¹ÚÀ» À§ÇØ <;br/> À§ÀÇ ÆÐÅ°Áö ³»¿ë ¸¸ ´Ù¸¥ Á¦Ç°ÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.<;br/> ÁÖ: ºû ÃÑ°Ý»ç°Ç ¹× ´Ù¸¥ Àü½Ã´Â ±×¸²¿¡ ÀÖ´Â Ç°¸ñÀÇ »ö±òÀ» ÁøÂ¥¿Í Á¶±Ý ´Ù¸¥ ÀÏÀ¸Å°´Â ¿øÀÎÀÌ µÉÁöµµ ¸ð¸¨´Ï´Ù. ÃøÁ¤ Çã¿ë ¿À·ù´Â +/- 1-3cm.<;br/><; br/> Oculus Quest 2 VR ¾×¼¼¼¸® ¿ë ¿¤¸®Æ® Çìµå ½ºÆ®·¦ Oculus Quest 2 Halo Çìµå ½ºÆ®·¦ ¾×¼¼¼¸® Á¶Á¤ °¡´É