|
aHR0cDovL2ZyZWVzaGlwLmNvLmty
- ȣȯ ¸ðµ¨: For Oculus Quest
- ȣȯ ºê·£µå: For Oculus Quest
- À¯Çü: Other
- ºê·£µå À̸§: Rondaful
- ±Ù¿ø: CN (Á¤Ç°)
¿É¼ÇÁ¤º¸[(29)Standard]Oculus Quest, Oculus Quest 2 , Rift S Vr ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿ë »õ·Î¿î µà¾ó ÇÚµé ¿¬Àå ±×¸³ Beat Saber °ÔÀÓ ¾×¼¼¼¸® Àç»ý Ư¡: 1. Çâ»óµÈ ºñÆ® °ÔÀÓ °æÇè: µà¾ó È®Àå ÇÚµéÀº Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® s ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿ë Oculus Äù½ºÆ®¸¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº Ç÷¹À̾°Ô Ä¿Æà ¹Ú½º¿¡ ¶óÀÌÆ® ¹Ù¸¦ µé°í ´À³¦À»ÁÖ´Â ºñÆ® °ÔÀÓÀ» Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Çâ»óµÈ VR °æÇè.2. ´Ü´ÜÈ÷ ¼³Ä¡ÇϽʽÿÀ: Oculus Äù½ºÆ®¸¦ À§ÇØ, Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¶óÀÌÇÁÆ®¸¦ À§ÇØ, °üÁ¦»çÀÇ ´ãÇÕ ¹æ¹ý ¹× Àå½Ã°£ ¼ÕÀâÀÌ´Â ¾ÆÁÖ È®°íÇÑ °ÉÀÌ ±×¸®°í ¹Ýº¹ °á¹Ú¿¡ ÀÇÇØ °íÃÄÁý´Ï´Ù. È®Àå µÈ ÇÚµéÀÌ ÈûÀ¸·Î Èçµé¸®´Â °æ¿ì¿¡µµ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ³¯¾Æ ´Ù´Ï´Â °Í¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.3. ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ» ÇÇÇϽʽÿÀ: ¹æ¾îÀûÀÎ ¹åÁÙÀº ½Ç¼ö·Î ¶³¾îÁö±â¿¡¼ ¿¬Àå ¼ÕÀâÀ̸¦ ¸·À» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù, ±×·¡¼ ´ç½ÅÀº ½Å·Ú·Î ³î ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.4. ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ ±×¸³: ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ ¹× Á¾·Á »çÀÌ Á¢ÃË ºÎºÐÀº ¾ÆÁÖ ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ °íÇ°Áú °¹¼Ø, ¶¡À» Èí¼öÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¹Ì²ô·¯ÁüÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù ¸¸µì´Ï´Ù, ±×¸®°í ±×¸³À» ¾ÈÁ¤½Ãŵ´Ï´Ù.5. °¡µ¿ °¡À̵å: »ç¿ë Àü¿¡ Áö½Ã ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. ¼³Ä¡ Á¦Ç° ÇÊ¿ä°¡ ¾È³» ´Ü°èº° Áöħ¿¡ µû¶ó.¸í¼¼:ȣȯ ¸ðµ¨: Oculus Äù½ºÆ®, Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® s»ç¿ëÇϱ⠽¬¿î:1. »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀû ÀÎ °üÁ¡¿¡¼ ¼³°è, ÇÚµéÀº 3 ´Ü°è¿¡¸¸ ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.2. ù°, Oculus Äù½ºÆ® (¸®ÇÁÆ® s) ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹× ¿¬Àå ÇÚµéÀ» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¸ÅÁ÷ ¹êµå¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.3. ±×·± ´ÙÀ½ ÇÚµé º¸È£ Äڵ尡 ÇÚµé Ä¿¹ö¸¦ Åë°úÇÕ´Ï´Ù.4. ¸¶Áö¸·À¸·Î, ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ¿¡ ¼ÕÀâÀÌ µ¤°³¸¦ Á¶À̽ʽÿÀ.Æ÷Àå ¸ñ·Ï:¶óÀÌÆ® ÇÚµé * 2¾ÈƼ ·ÎÇÁ * 2ÈÄÅ© ¾Ø ·çÇÁ * 2ÇÚµé Ä¿¹ö * 2¼³¸í¼ * 1Âü°í:1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ ƯÁ¤ Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÇØÇϽʽÿÀ.2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤ ¶§¹®¿¡, Á¦Ç°¿¡´Â ¸î¸î Å©±â Æ÷¿ë·ÂÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|