Valve´Â °¡»ó Çö½Ç (VR) Çìµå¼ÂÀÌ ¾î¶»°Ô »ý°å´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á¦°øÇϱ⠽ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ¹ëºê À妽º (Valve Index) ¶ó°í ºÒ¸®´ÂÀÌ Á¦Ç°Àº HTC Vive ¹× Oculus Rift¿Í °°Àº ´Ù¸¥ ½ºÆÀ VR Çìµå¼Â°ú °æÀï ÇÒ ¼öÀÖ´Â ÇÏÀÌ ¿£µå Çìµå¼Âó·³ º¸ÀÔ´Ï´Ù.
Valve Index VR Çìµå¼ÂÀº °¡Á¤¿ëÀ¸·Î ¼³°èµÇ¾úÀ¸¸ç 3D ¿Àµð¿À ±â¼ú°ú ¼Õ ¹× Á¦½ºÃ³ ÃßÀû ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Çìµå¼ÂÀº SteamVR »ýÅ°èÀÇ ÀϺηÎ, ÄÄÇ»ÅÍ ¶Ç´Â °ÔÀÓ Äְܼú ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÀÛµ¿ÇÏ¿© VR¿¡¼ °ÔÀÓÀ» ¸Å¿ì ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â °æÇèÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÌÀü Çìµå¼Â°ú ´Þ¸®ÀÌ Çìµå¼ÂÀº ¼³Á¤Çϱ⠽±°í Æí¾ÈÇϹǷΠ¹«°Ô°¡ ÁÙ¾îµé°Å³ª ¾ÆÇÁÁö ¾Ê°í ¸î ½Ã°£ µ¿¾È Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ÃÀå¿¡¼ °¡Àå Àú·ÅÇÑ ¿É¼Ç Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù!
Çìµå¼Â¿¡´Â 110 µµ ½Ã¾ß¿Í 90Hz Àç»ý ºóµµ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â 1,440x1,600 Çȼ¿ LCD ȸéÀÌ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â Nvidia GeForce GTX 1070 ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î ±¸µ¿µË´Ï´Ù. Áï, ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» °íÈÁú·Î Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Çö´ë ºñµð¿À °ÔÀÓ¿¡¼ Ç¥ÁØÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Â ¸ðµç °·ÄÇÑ garaphics¿Í ÇÔ²².
Çìµå¼ÂÀº 130 µµÀÇ ¼öÁ÷ ½Ã¾ß¿Í ´« ´ç 1,080x1,200 Çȼ¿ÀÇ Á᫐ Çػ󵵸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡, Á¶Àý °¡´ÉÇÑ IPD (µ¿°ø »çÀÌÀÇ °Å¸®) Á¶Àý±â¿Í µÎ °³ÀÇ Àü¸é Ä«¸Þ¶ó-Çϳª´Â Åõ½Ã¿ë, ´Ù¸¥ Çϳª´Â ÇÚµå Æ®·¡Å·¿ë-°¡ Ư¡ÀÌ´Ù.
ÀÌ ¸ðµç °Í ¿Ü¿¡µµÀÌ Çìµå¼Â¿¡´Â 3D °ø°£ ¿Àµð¿À ½Ã½ºÅÛÀÌ ³»ÀåµÇ¾îÀÖ¾î ¸ðµç ¹æÇâ¿¡¼ ¸ôÀÔ Çü »ç¿îµå °æÇèÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù! ¶ÇÇÑ ³ëÀÌÁî ĵ½½¸µ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ ¸¶ÀÌÅ© ¾î·¹ÀÌ°¡ÀÖ¾î ´Ù¸¥ Ç÷¹ÀÌ¾î °£ÀÇ À½¼º Åë½ÅÀ» °¡´ÉÇÏ°ÔÇÏ¿© ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀ» ´õ¿í Àç¹ÌÀÖ°Ô ¸¸µì´Ï´Ù!
Çìµå¼Â¿¡´Â ÇϳªÀÇ USB 3.0 Type-A Æ÷Æ®, µÎ °³ÀÇ USB 3.0 Type B Æ÷Æ® ¹× ÄÄÇ»ÅÍ ¶Ç´Â °ÔÀÓ Äֿܼ¡ ¿¬°áÇϱâ À§ÇÑ ÀÌ´õ³Ý Æ÷Æ®°¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹ëºê À妽º VR Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¾î¶² ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï±î?
ÀÌ Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °¡Àå Å« ÀÌÁ¡Àº ±âÁ¸ ÄܼÖÀ̳ª ¸ð¹ÙÀÏ VR Çìµå¼Âº¸´Ù ´õ ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ´Â °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Çìµå¼ÂÀº ÄÄÇ»ÅÍ ¶Ç´Â °ÔÀÓ Äְܼú ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÀÛµ¿ÇÏ¿©º¸´Ù »ý»ýÇÑ °æÇèÀ» Á¦°øÇϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù!
¶ÇÇÑÀÌ Çìµå¼Â¿¡´Â ½ÃÀå¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â ´Ù¸¥ °¡»ó Çö½Ç ÇìµåÆùº¸´Ù ÈξÀ »ç½ÇÀûÀÎ »ç¿îµå ½ºÄÉÀÌÇÁ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â 3D ¿Àµð¿À ±â¼úÀÌÀÖ¾î °øÆ÷ °ÔÀÓ ¹× ¸ôÀÔ Çü RPG¿¡ ÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù!
ÀÌ ¿Ü¿¡µµÀÌ Çìµå¼Â¿¡´Â ³»Àå µÈ Á¦½ºÃ³ ÃßÀû ±â´ÉÀÌÀÖ¾î ÄÁÆ®·Ñ·¯ ´ë½Å ¼ÕÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ°ú »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÛÁñ °ÔÀÓ ¹× 1 ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓ¿¡ ÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù!
ÀÌ Çìµå¼ÂÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
¹ëºê À妽º VR Çìµå¼ÂÀº Windows 7 ¹× ÃֽŠ¿î¿µ üÁ¦¿Í ȣȯµË´Ï´Ù. ÃÖ¼Ò 3.0 GHz ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i5 CPU, 8GB RAM ¹× ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º GTX 1070 ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ·Á¸é ´ÙÀ½ÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ ÀåÄ¡ÀÇ ÃÖ¼Ò »ç¾çÀ» ÃæÁ·ÇÏ´Â °ÔÀÓ¿ë PC
ÄÄÇ»Å͸¦ ¸ð´ÏÅÍ ¶Ç´Â TV¿¡ ¿¬°áÇÏ´Â HDMI ÄÉÀ̺í
Çìµå¼ÂÀ» ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¿¬°áÇϱâÀ§ÇÑ HDMI ¾î´ðÅÍ
ÀÌ Çìµå¼ÂÀ» ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¿¬°áÇϱâÀ§ÇÑ USB ÄÉÀ̺í
ÀÌ Çìµå¼ÂÀ» ÄÄÇ»ÅÍ ¶Ç´Â °ÔÀÓ Äֿܼ¡ ¿¬°áÇϱâ À§ÇØ 3 °³ÀÇ USB 3.0 Type-A Æ÷Æ®¿Í ´ÜÀÏ ÀÌ´õ³Ý Æ÷Æ®
PC¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ¸ð´ÏÅÍÀÇ ¼³Á¤À» Ž»öÇϱâÀ§ÇÑ È£È¯ ÄÁÆ®·Ñ·¯
¶ÇÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ SteamVRÀ» ½ºÆÀ ÀúÀå¼Ò¿¡¼ ¼³Ä¡ÇÏ°í °ü·Ã ÆÐÄ¡¸¦ ¼³Ä¡ÇϽʽÿÀ!
Valve°¡ »õ·Î¿î Çìµå¼ÂÀ¸·Î Çõ½ÅÀ» ÃßÁøÇÏ·Á´Â ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀԴϱî?
¿ì¼±, ÀÌ°ÍÀº Valve¿¡¼ ¾ÕÀ¸·Î ±â´ëÇÒ ¼öÀÖ´Â °Í¿¡ ´ëÇÑ ÈùÆ®ÀÔ´Ï´Ù. Valve´Â ºñµð¿À °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÀϻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó PC ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ºñµð¿À °ÔÀÓÀ»À§ÇÑ °¡Àå Å« µðÁöÅÐ À¯Åë Ç÷§Æû Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. °£´ÜÈ÷ ¸»Çؼ, ±×µéÀº °ÔÀÓ ¼¼°èÀÇ °Å´ëÇÑ °±¹À̸ç, ¿ì¸®´Â ±×µéÀÌ °ü·Ã¼ºÀ» À¯ÁöÇϱâ À§ÇØ »õ·Ó°í Çõ½ÅÀûÀÎ Á¦Ç°À» °è¼Ó °³¹ßÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ ¿Ü¿¡µµ Valve´Â °¡»ó Çö½ÇÀ» ÁýÀ¸·Î °¡Á® ¿À±â À§ÇØ SteamVRÀ» ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. 2016 ³â¿¡´Â HTC°¡ °¡Á¤¿¡¼ Ưº°È÷ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼³°èµÈ ÀÚü VR Çìµå¼Â ÀÎ HTC Vive¸¦ Á¦Á¶ÇÏ´Â µ¥ ½ÇÁ¦·Î µµ¿òÀ̵Ǿú½À´Ï´Ù. ±×·¯³ªÀÌ »õ·Î¿î Çìµå¼ÂÀ» ÅëÇØ Valve´Â °¡»ó Çö½ÇÀÇ ¹Ì·¡¶ó°í ¹Ï´Â °Í¿¡ ´Ù½Ã µµÀåÀ» Âï¾ú½À´Ï´Ù. °¡±î¿î Àå·¡¿¡ ÀÌ¿Í °°Àº Á¦Ç°À» ´õ ¸¹ÀÌ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù!
ÀÌ Çìµå¼ÂÀº ¹«¼±ÀԴϱî?
ÀϺΠVR Çìµå¼ÂÀº ¹«¼±À¸·Î ¸¸µé¾îÁ³Áö¸¸ ÄÄÇ»ÅÍ ³ª Äֿܼ¡¼ ÀÛµ¿ÇÏ·Á¸é ¿ÍÀ̾ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. À¯¼± Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ½ÅÈ£°¡ ²÷±è ¶Ç´Â Áö¿¬¾øÀÌ ÃÖ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸Àå ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù!
ÀÌ Çìµå¼ÂÀÇ »ç¾çÀº ¹«¾ùÀԴϱî?
Valve Index VR Çìµå¼ÂÀº ´«´ç 1440x1600 ÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇØ»óµµ, 90 HzÀÇ Àç»ý ºóµµ, 120 µµÀÇ ½Ã¾ß, ¹× 16 ºñÆ® 48 kHzÀÇ ¿Àµð¿À ¹üÀ§.
ÀÌ Çìµå¼Â »ç¿ëÇÒ ¶§ ±ÇÀå ¿¬·É Á¦ÇÑ ÀÖ³ª¿ä? Çìµå¼ÂÀº 13 ¼¼ ÀÌ»óÀÇ »ç¶÷µéÀÌ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾úÀ¸¹Ç·Î ±ÇÀå ¿¬·ÉÀº 13 ¼¼ ÀÌ»óÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ Çìµå¼ÂÀº ¾î¸°ÀÌ ¶Ç´Â ¼ºÀο¡°Ô ÀûÇÕÇմϱî?
Valve Index VR Çìµå¼ÂÀº ÁÖ·Î °ÔÀ̸Ӹ¦ ¿°µÎ¿¡µÎ°í Á¦À۵ǾúÁö¸¸ Áý¿¡¼ °¡»ó Çö½Ç Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ´Â µ¥ °ü½ÉÀÌÀÖ´Â ¸ðµç »ç¶÷¿¡°Ôµµ ÁÁ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Çìµå¼Â¿¡´Â °ú¿¿¡ ´ëÇÑ °·ÂÇÑ ¾ÈÀü ½Ã½ºÅÛÀÌ ÀÖÀ¸¹Ç·Î Àå±â°£ »ç¿ëÇصµ ¾ÈÀüÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ °¡°ÝÀÌ ½ÃÀå¿¡ ³ª¿ÍÀÖ´Â ´Ù¸¥ Çìµå¼Âº¸´Ù ¾à°£ ³ôÀº ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀԴϱî?
ºñ½ÁÇÑ °¡°ÝÀÇ ´Ù¸¥ ´ëºÎºÐÀÇ Á¦Ç°°ú ºñ±³ÇÒ ¶§ Valve Index VR Çìµå¼ÂÀº ´õ Å©°í °·ÂÇÕ´Ï´Ù. Áï, °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ°°í Ç÷¹À̾°Ôº¸´Ù ¸ôÀÔ Çü °æÇèÀ» Á¦°ø ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°á·Ð
VRÀº ¹Ì·¡À̸ç, ¹ëºê´Â ¾÷°èÀÇ Çõ½ÅÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÃßÁøÇÔÀ¸·Î½á À̸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. Index VR Çìµå¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ¿© HTC Vive¸¦ ÈǸ¢ÇÏ°Ô ¸¸µé°í °³¼±ÇÏ¿© Áý¿¡¼ °¡»ó Çö½ÇÀ» »ç¿ëÇÏ´Â µ¥ °ü½ÉÀÌÀÖ´Â Ç÷¹À̾°Ô ´õ ³ªÀº Á¦Ç°À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù!