|
aHR0cDovL2ZyZWVzaGlwLmNvLmty
- ºê·£µå À̸§: NEWCE
- Áõ¸í¼: NONE
- ±Ù¿ø: CN (Á¤Ç°)
- Ä«¸Þ¶ó ¹øÈ£: 1
- Æ÷Àå: ¾Æ´Ï´Ù
- 3D Àç»ý ±â´É: ¾Æ´Ï´Ù
- VR Àç»ý ±â´É: ¾Æ´Ï´Ù
- ÅÍÄ¡½ºÅ©¸°: no
- MR Holopraphic µð½ºÇ÷¹ÀÌ: ¾Æ´Ï´Ù
»õ·Î¿î µà¾ó ÇÚµé ¿¬Àå ±×¸³ Oculus Äù½ºÆ® Oculus Äù½ºÆ® 2 ¸®ÇÁÆ® S VR ÄÁÆ®·Ñ·¯ Àç»ý ºñÆ® ¼¼À̹ö °ÔÀÓ ¾×¼¼¼¸® <;br/> Ư¡: br; br/>1. Çâ»óµÈ ºñÆ® °ÔÀÓ °æÇè: µà¾ó È®Àå ÇÚµéÀº Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® s ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿ë Oculus Äù½ºÆ®¸¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº Ç÷¹À̾°Ô Ä¿Æà ¹Ú½º¿¡ ¶óÀÌÆ® ¹Ù¸¦ µé°í ´À³¦À»ÁÖ´Â ºñÆ® °ÔÀÓÀ» Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÈµÈ VR °æÇè.<;br/>2. ´Ü´ÜÈ÷ ¼³Ä¡: Oculus Äù½ºÆ® Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â Rifts, °íÁ¤ ¹æ¹ý ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹× È®Àå ÇÚµé °íÁ¤ ÀÇÇØ <br/> ÈÄÅ© ¹× ·çÇÁ ½ºÆ®·¦, ¾ÆÁÖ È®°íÇÏ´Ù. È®Àå µÈ ÇÚµéÀÌ ÈûÀ¸·Î Èçµé¸®´Â °æ¿ì¿¡µµ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ³¯¾Æ ´Ù´Ï´Â °Í¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.<;br/>3. ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ» ÇÇÇϽʽÿÀ: ¹æ¾îÀûÀÎ ¹åÁÙÀº ½Ç¼ö·Î ¶³¾îÁö±â¿¡¼ ¿¬Àå ¼ÕÀâÀ̸¦ ¸·À» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù, ±×·¡¼ ´ç½ÅÀº ½Å·Ú·Î ³î ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.<;br/>4. ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ ±×¸³: ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ ¹× Á¾·Á »çÀÌ Á¢ÃË ºÎºÐÀº ¾ÆÁÖ ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ °íÇ°Áú °¹¼Ø, ¶¡À» Èí¼öÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¹Ì²ô·¯ÁüÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù ¸¸µì´Ï´Ù, ±×¸®°í ±×¸³À» ¾ÈÁ¤½Ãŵ´Ï´Ù.<;br/>5. °¡µ¿ °¡À̵å: »ç¿ë Àü¿¡ Áö½Ã ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. ¼³Ä¡ Á¦Ç° ÇÊ¿ä°¡ ¾È³» ´Ü°èº° Áöħ¿¡ µû¶ó.<;br/> »ç¾ç: br/> ȣȯ ¸ðµ¨: Oculus Äù½ºÆ®, Äù½ºÆ® 2 ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® s<;br/> »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î :<; br/>1. »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î °üÁ¡¿¡¼ µðÀÚÀÎÇØ, ¼ÕÀâÀÌ´Â ´ÜÁö 3 ´Ü°è¿¡ ¼³Ä¡µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.<;br/>2. ù°, ¸¶¼ú ¹êµå °íÁ¤ Oculus Äù½ºÆ® (rift) ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í È®Àå. <br/>3. ´ÙÀ½, ÇÚµé º¸È£ ÄÚµå Åë°ú ÇÚµé Ä¿¹ö. <br/>4. ¸¶Áö¸·À¸·Î, ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ¿¡ ¼ÕÀâÀÌ µ¤°³¸¦ Á¶À̽ʽÿÀ.<;br/> ÆÐÅ· ¸íºÎ: br; br/> °¡º¿î ¼ÕÀâÀÌ * 2<;br/> ¹Ý´ë·Î ºÐ½ÇµÈ ¹åÁÙ * 2<;br/> °ÉÀÌ ±×¸®°í ¹Ýº¹ * 2<;br/> ¼ÕÀâÀÌ µ¤°³ * 2<;br/> ¼öµ¿ * 1<;br/> ÁÖ: <; br/>1. Á¶¸í È¿°ú¿Í ÃÔ¿µ °¢µµÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ ƯÁ¤ Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. <br/>2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤ ¶§¹®¿¡ Á¦Ç°Àº Å©±â Çã¿ë ¿ÀÂ÷¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|